对于这个覆盖面非常广的专业,我是这样看的。
就好像我们去不同的自助餐厅吃饭,价格差不多的情况下,选食物种类特别多的,还是食物种类少一点的呢?这还是得看个人了,种类特别多,好处是各种各样的食物都可以尝到,但你的饭量限定了总获取量,吃得确实丰富,但每样就那么一点点不过瘾,虽每一种料理都能尝到,但味道不如专门的餐厅正宗,各有利弊。
另外还有一些餐厅,虽然写的也是同样的名字,但其实可选食材就那么一两样,跟大家想象中的不一样。
比如一些学校的数字媒体,主要就是学习视频剪辑,其他方向就只是简略概括一下。
网络红人张雪峰老师对于美术生是比较劝退的,之前他有一个视频,就是劝退学生学数字媒体,认为数字媒体不需要上大学,数字媒体就是干视频剪辑的。
不过,他后来又在另一个视频里推荐数字媒体,也许意识到了数字媒体范围太宽了,视频剪辑只是其中一个方向。
再拿央美作为例子,央美的数字媒体艺术包括了数码媒体设计、信息体验设计、艺术与科技方向,有所细分,而即使细分之后,感觉这个专业名称还是很宽。
而央美城市设计学院的影视特效工作室、游戏工作室、未来媒体工作室,三维动画、实验动画工作室,其实这些也可以算数字媒体艺术大专业里的细分专业,说是数字媒体似乎也没错,而这样细分的小专业,有可能会更精准应对企业需求,就业情况也是比较好的。
数字媒体这个词实在是太宽泛,如果想报这个专业,有可能的话,还是需要进一步了解清楚各个院校具体的专业设置情况,不同学校的教学水平和资源相差很大,同是数字媒体专业,但毕业生就业和发展方向差异很大,而一些资源和条件不具备的院校,数字媒体专业这几年也有被撤销的。
有很多学校的毕业生毕业后去做了视频剪辑工作,因为这个工作门槛最低,如果学校的资源有限,其他所学知识仅仅是入门水平,除了这个工作,其他工作也做不了。
因此如果选数字媒体专业,最好考察一下学校的具体情况,高层次设计名校师资和社会资源丰富,数字媒体专业还是值得报考的,而一些很一般的院校数字媒体专业,就有可能只是学到一点视频剪辑了。
数字媒体专业在不同学校有不同的范围和定义,而其实很多院校的数字媒体艺术专业,原本不是美术生专业,并不需要学美术,只是在2024年艺考改革后算到了美术艺考中,相似情况的还有摄影与影视制作专业。
数字媒体艺术这个专业软科排名第一的中国传媒大学,在2024年之前,数字媒体艺术艺术只有校考,不需要通过美术联考,非美术生也可以报考的,虽然有一定绘画方面的要求但不是很高,采取专过文排录取方式录取,因此录取考生的文化合格线在一本线以上二十分,在2024年艺考改革后,按照教育部要求,算在了美术类,才需要报考考生首先必须美术联考合格才能报考,采取文过专排模式录取,合格线调整为了普通本科线。
但其实看得出来这个专业对于美术功底要求并不高,而对于文化素养要求高,因此2025年中国传媒大学又再次提高文化合格线,要求达到一本线的90%,而且还有可能继续提高,跟清华美院招生政策导向有异曲同工之妙和相同逻辑。
美术生都知道中国传媒大学的动画专业是非常难考的,对于绘画能力要求也非常高,而数字媒体艺术这么一个原本不需要很强绘画能力的专业,也有三维、二维动画方面的课程,毕业也可以从事动画方向的工作,但显而易见,他们的工作岗位是不一样的,虽然是动画行业,并非所有岗位都要较高的绘画能力,动画专业的毕业生不需要担心数媒专业的同学抢自己的饭碗。
那么对于美术生来说,如果你是专业特别好,喜欢绘画的学生,就需要考虑一下选这个专业是不是能够真正发挥自己的优势和特长,是不是自己喜欢的专业了,不要因为大家都说是热门好就业而选择但发现并非自己喜欢和擅长,对于这样的美术生也许视觉传达还更合适一些。
最后再看看数字媒体专业的薪酬待遇
当我输入数字媒体、数字媒体艺术时,发现搜不到招聘数字媒体艺术设计师这一类的岗位,留学机构辅导数字媒体留学的老师倒是最贴合。
看来数字媒体艺术只是一个大的专业名称,真正企业要求的还是这个专业中具体的一些方向具有专业能力的设计师,比如特效、动画、编导、建模师、平面设计师、品牌设计师、UI设计师等等岗位,而这些课程数媒专业的学生都学过,因此确实机会也更多,但如果没有一个较为突出能力的方向,那么也有可能像上面那位学生说的,陷入机会虽多却一个都抓不住的尴尬之中了。